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BACKGAMMON

Objetivo

Ser el primero en sacar todas tus fichas del tablero.

Preparación del tablero

Cada jugador coloca 15 fichas así:

  • 2 fichas en el punto 24
  • 5 fichas en el punto 13
  • 3 fichas en el punto 8
  • 5 fichas en el punto 6

Cada jugador mueve en sentido opuesto al otro.

Comienzo del juego

  • Ambos tiran un dado.
  • El que saque el número más alto empieza, usando esos dos números como su primera jugada.
  • Luego los jugadores tiran los dados de a uno por vez.

Cómo se mueven las fichas

  • Se mueve según los números de los dados.
  • Cada dado es un movimiento independiente:
    • Ej: si sacás 3 y 5, hacés un movimiento de 3 y uno de 5.
    • Podés mover una ficha dos veces o dos fichas diferentes.
  • Solo podés entrar a un punto que:
    • esté vacío,
    • tenga tus fichas,
    • o tenga 1 sola ficha rival.

Si un punto tiene 2 o más fichas del rival, está bloqueado.

Pegar y volver a entrar

  • Si caés en un punto donde el rival tiene 1 ficha, la “pegás”:
    Esa ficha va al Bar (barra del centro).
  • Un jugador que tiene una ficha en el Bar debe reingresarla primero, antes de mover cualquiera otra.

Para reingresar, usás los dados para entrar en la casa del rival (sus primeros 6 puntos).

Si no tenés movimientos legales para entrar, perdés el turno

Tu casa y la salida

Cuando lográs reunir todas tus fichas en tu casa (los últimos 6 puntos de tu recorrido), podés empezar a sacarlas:

  • Para sacar una ficha, necesitás tirar un número igual al punto donde está.
  • Si sacás más alto que cualquier ficha disponible, podés sacar la que esté más lejos.

El primer jugador en sacar sus 15 fichas gana.

Gammon y Backgammon (opcional)

Gammon: ganás antes de que el rival saque alguna ficha → vale doble.
Backgammon: ganás y el rival todavía tiene fichas en tu casa o en el Bar → vale triple.